Chaque joueur enchaîne les contrats dans l’ordre. À chaque tour, note le score obtenu selon la règle du contrat en cours. Si la règle n’est pas respectée, c’est un échec.

  • 5 échecs : −100 points
  • 8 échecs : −200 points

Contrats

01 Capital

Maximum de points en 3 fléchettes.

02 20

Additionne seulement les points du segment 20.

03 3 couleurs

Additionne seulement si 3 fléchettes = 3 couleurs différentes, Bull comprise.

04 19

Additionne seulement les points du segment 19.

05 3 à suivre

Additionne seulement si 3 fléchettes se suivent numériquement. Ex : 18-19-20.

06 18

Additionne seulement les points du segment 18.

07 Triple

Additionne seulement les fléchettes dans les triples.

08 17

Additionne seulement les points du segment 17.

09 57 Points

Additionne seulement si tu arrives à exactement 57 points avec 1, 2 ou 3 fléchettes.

10 16

Additionne seulement les points du segment 16.

11 Double

Additionne seulement les fléchettes dans les doubles.

12 15

Additionne seulement les points du segment 15.

13 3 à côté

Additionne seulement si 3 fléchettes touchent 3 chiffres voisins sans la Bull. Ex : 5-20-1.

14 14

Additionne seulement les points du segment 14.

15 Diagonale

Additionne seulement si Chiffre - Bull - Chiffre en face du premier. Ex : 20-DemiBull-3.

16 13

Additionne seulement les points du segment 13.

17 Bull

Additionne seulement les fléchettes dans la Bull, demi-Bull (50 pts, 25 pts).

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