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Chacun pour soi
Chaque joueur a son propre score 501 et joue à tour de rôle.
Chaque joueur (ou équipe) part de 501 points. Le but est de descendre à exactement 0 en terminant sur un double (double out).
Chaque joueur a son propre score 501 et joue à tour de rôle.
Un seul score 501 partagé par équipe. Les membres tirent à tour de rôle.
Pour gagner une manche, il faut atteindre exactement 0 en finissant sur un double (ou le Bull).
Format « premier à N manches ». Chaque manche repart à 501.
Optionnel : « premier à N sets ». Un set est gagné en atteignant le nombre de manches choisi. Mets 0 set pour jouer uniquement en manches.
Sous 170 points restants, le meilleur finish possible est suggéré pour le joueur actif.