Chaque joueur (ou équipe) part de 501 points. Le but est de descendre à exactement 0 en terminant sur un double (double out).

  • Volée : score entre 0 et 180
  • Bust : dépasse le reste, laisse 1, ou finish sans double → score inchangé

Déroulement

01 Chacun pour soi

Chaque joueur a son propre score 501 et joue à tour de rôle.

02 Équipes

Un seul score 501 partagé par équipe. Les membres tirent à tour de rôle.

03 Finish

Pour gagner une manche, il faut atteindre exactement 0 en finissant sur un double (ou le Bull).

Manches & sets

04 Manches

Format « premier à N manches ». Chaque manche repart à 501.

05 Sets

Optionnel : « premier à N sets ». Un set est gagné en atteignant le nombre de manches choisi. Mets 0 set pour jouer uniquement en manches.

06 Checkout

Sous 170 points restants, le meilleur finish possible est suggéré pour le joueur actif.

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